반응형 하위징아1 게임(놀이)에 대한 하위징아, 헤겔, 베버, 니체, 바타유의 관저 인간 존재의 근본적인 측면인 게임은 시대를 초월하여 철학자들에게서 다양한 영감을 불러일으키며 우리에게 다면적인 측면을 볼 수 있도록 합니다. 하위징아(Johan Huizinga)의 '마법의 원' 개념부터 조르주 바타유의 황홀경 탐구에 이르기까지 사상가들은 각기 다른 렌즈를 통해 게임의 본질을 설명하고 있습니다. 1. 요한 하위징아: 연극의 마법의 원 요한 하위징아는 그의 중요한 작품인 "호모 루덴스(Homo Ludens)"에서 "마법의 원 magic circle"의 개념을 공개하며 놀이가 펼쳐지는 경계를 묘사했습니다. 하위징아에게 게임은 현실과 분리된 영역, 즉 규칙이 지배하고 참가자들이 자발적이고 제한적인 활동을 하는 공간을 만듭니다. 마법의 원은 놀이의 신성함을 구분하여 일상적인 존재 위에 올려놓습니.. 철학 2023. 12. 17. 이전 1 다음 💲 흥미로운 이야기들 반응형